使いづらいセンタリングと「さよなら」、ロングパスモードはタイプ4か5で決まり!
2009のセンタリング(クロス)がどうも使いづらい。弱々しい弾道になったり、逆サイドに流れてしまったりと、せっかくサイドから作ったチャンスがなかなか上手く活かせない。
ペナルティエリア内から横にフライスルーを出すことで、ヘディングシュートが決まることはあるものの、力強さに欠けるし何となく「後ろめたさ」さえ感じてしまう。トレーニングモードで試行錯誤しながら効果的なクロスを模索したものの結果は同じ、得点に結びつける確率が低い攻撃だと判断した。
だったらセンタリングは捨ててしまう
- ロングパスタイプ
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- ペナルティエリア内と両サイドとタッチライン際でセンタリング、ロングパスはサーチ式。
- ペナルティエリアとタッチライン際でセンタリング、ロングパスはマニュアル式。
- ペナルティエリアより奥のみではセンタリング、ロングパスはサーチ式。
- センタリングは「L1+○」のみ、ロングパスはサーチ式。
- センタリングは「L1+○」のみ、ロングパスはマニュアル式。
- キーコンフィグの変更をしていなければ、デフォルトのロングパスモードはタイプ1。

今更感もあるし既に利用している人も多いと思うが、タイプ4か5であればペナルティエリアの奥(中)からでも「○ボタン」で通常のロングパスが出せる。通常センタリングを出すエリアで、ロングパスを使うと言うわけだ。
相手陣内深くに攻め込んだ時、「L1ボタン」を併用した通常のセンタリングの他に、距離の長短により複数の味方に出すことができる「ロングパス」も使えて攻撃の幅がグッと広がる。場合によっては逆サイドに振る事さえできるのだ。
またクロス(センタリング)の場合は、どうしてもダイレクトでシュートを打たざるを得ない状況になりがちだが、ロングパスであれば、ワントラップからの「豪快なハーフボレーシュート」などを決めることも可能。
最初は、タッチラインに向かって蹴り出してしまうようなミスも出るが、慣れれば様々な攻撃パターンを持つことができ、対人戦においても大きな武器になってくれるはず。
短いロングパス?
話は変わるが、ウイニングイレブンで使う「ロングパス」と言う表現、そもそもおかしい。
ロングパスは長い距離のパスであって、その弾道は問わないはず。ウイイレのそれであれば、「短いロングパス」なんて言い方をしなくてはいけなくなる。
今までの○ボタンパスを「ロブ(Lob)」や「ロビング(Lobbing)」、「フライ(Fly)」、×ボタンパスを「グラウンダー」という表記の方がしっくりくるのではないか。
何となくコナミはウイイレとPESの統一を図っているように感じるが、PESでは「Long Pass」なんてコマンドではなかったはず。些細(?)なことではあるが、こんな表記も是非見直してもらいたい。
- あなたのロングパスタイプは?
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- タイプ1(変更していない) (67% , 854 Votes)
- タイプ4 (18% , 223 Votes)
- タイプ5 (7% , 88 Votes)
- タイプ2 (3% , 41 Votes)
- その他(完全マニュアル操作など) (3% , 34 Votes)
- タイプ3 (2% , 32 Votes)
- 総投票数 : 1,272
- 投票期間 : 2008/12/26 @ 04:56 ~ No Expiry
このアンケートは締め切られています。たくさんの回答ありがとうございました。
- 2008/12/26
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