ウイイレ攻略 2010 ver.

将来的には監督も再現したい、グラフィック担当者のインタビュー

今作は、各担当部署の人間が積極的にインタビューを受けている(受けさせられている?)が、2010のグラフィック担当者が、ファンから寄せられた内容を中心にインタビューを受け、スタジアム数が確定し、将来的に楽しみな要素の発言もあった。

2010のグラフィックは前評判が高いだけに、ナガイ氏は、心なしか自信に満ちて、落ち着いた雰囲気に感じる…。

http://www.youtube.com/watch?v=HH-GcYYfBss

http://www.youtube.com/watch?v=HH-GcYYfBss

グラフィック担当:ナガイ氏

お名前と役割は?
Wie heißen Sie und welche Aufgabe haben Sie im WEP-Team?

ナガイといいます。作ってるソフトはPro Evolution Soccerです。

ゲームのどの部分が一番いい?
Welche Aspekte des Spiels gefallen Ihnen am besten?

自分が担当しているのはグラフィック部分なので、グラフィック(今回自信がある)を是非見てもらいたいと思います。

今作の最も誇れるところは?
Bei welchem Aspekt des Spiels sind Sie besonders stolz, dass Sie ihn geschafft haben?

今回選手の見た目に力をいれているので、これ(その再現ができた事)が一番誇れる所です。選手のフィルターとライティングに凝っているので、かなり実写に近い映像になっていると思います。

将来のPESは?
Wie sehen Sie die zukünftige Entwicklung von PES?

現実のサッカーにある全てを再現できるゲームになっていきたいと思っています。

ファンからの質問

2009で始まったダウンロードコンテンツ、2010での計画は?
PES 2009 war das Debüt von DLC. Gibt es weitere Pläne für DLC fur 2010?

スパイクとボールをダウンロードコンテンツとして用意しています。メーカーとタイアップした商品を配信する予定です。

さらなるグラフィックの向上は?
Konnen Seabass und sein Team PES jedes Jahr grafisch verbessern?

はい可能です。
どこに絞ってやっていくか毎年変わりますが、実写に近づいてはいるものの、まだまだ再現できていない事はあると思っていますので、(今後も)進化は可能です。

監督の再現やエディットは?
Wird es in Zukunft Fußballmanager geben, die das Spiel vom Spielfeldrand aus verfolgen, und falls ja, können wir sie individualisieren?

監督のビジュアル(見た目)だけを再現しても、ユーザーの心を掴むものにならない、と思っていますので、企画がしっかりした段階で行いたいと思っています。

収録スタジアムは?
Wie viele Stadien wird es bei PES 2010 geben?

今回入るのは22スタジアムです。
新規に入るのはライセンススタジアム3つで、アンフィールドとエル・モヌメンタルと埼玉スタジアムです。埼玉スタジアムは、日本ではかなり有名なスタジアムです。

スタジアムごとの違いは?(ネット、観客、カメラの配置など)
Ich mochte gern wissen, ob es endlich bei jedem Stadion individualisierte Netze und Seitenelemente(wie Zuschauer, Kameraleute etc.) mit viel mehr Details als bisher geben wird?

今回は、スタジアムのネットと観客のカスタマイズに関してはやっていません。
その代わり、各チームごとにスタジアムの柄(ピッチデザイン)を持っていますので、かなりリアルになっていると思います。

天候が試合中に変化する?
Wetterbedingungen: Verändern die sich wahrend eines Spiels?

いずれやってみたいと思いますが、今回はやっていません。

脳内変換だけでは追いつかない…

監督の再現は、「取りあえずビジュアルだけでもいいので早急に」、と思ってしまうが、手腕、得意戦術、人心把握術などの特徴(スキル化)を持った実在監督の方が、マスターリーグやビカム・ア・レジェンドでは大幅に楽しさがアップしそうなので、ナガイ氏が言うように「しっかりした企画の元」に実現してもらいたいと思う。

また、動かしていない選手に対して行う、作戦や攻撃意識(2010ではカードシステム)などの調整は、当然ながら“プレーヤーが行う設定”だが、これを、“監督が行う指示”へと、上手く置き換えてくれる、あるいは結び付けてくれる要素も何らかの形で欲しいところ。

関連リンク : 2010収録スタジアム , プレイスタイル、スキルカード一覧



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  1. レトロ 2009/10/09 (金) 14:43

    オールド・トラフォードは?

  2. ベジータ様 2009/10/10 (土) 12:40

    スタディオ・オリンピコがなくなったのは残念だな。

  3. くるる 2009/10/18 (日) 13:24

    > これを、“監督が行う指示”へと、上手く置き換えてくれる、あるいは結び付けてくれる要素も何らかの形で欲しいところ。

    管理人さん、これ良い案ですね。ただ、チーム数が膨大で監督もコロコロ変わるので

    監督の基本情報は、まず、「スタイル」を1つ設定されている。たとえば
    ・オーソドックス
    ・クラシック
    ・スタンダート

    加えて「タイプ」は
    ●アジアA~F、欧州A~N、北中米A~C、南米A~E、アフリカA~C、オセアニアA・B

    いわゆる今までの作戦がそれぞれどれが積極的に行われ、どれが消極的なのか、今作の作戦パラメーターのように割り振られている。

    などなど・・・

    あと性格もいくつか設定されていたりすると、時間経過と試合展開によってチームの動きに変化があったりとか面白いかもですね。
    もちろんマニュアル設定もありですけどね。



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