Wii プレーメーカー2009 に見る、次期作2010のオンライン対戦快適度

5月14日に発売予定の、ウイニングイレブン プレーメーカー2009。
Wii を持ってないのであまり興味がなく、このサイトで取り上げることもなかったが、コナミのサイトを見てちょっと気になる点があった。
プレーメーカー(Wii)ユーザーにとっては、「何を今更」と言う話題だが、PS3版2010(仮称)に向け、オンラインでのイライラや憂鬱が、大幅に軽減される(可能性がある)機能が搭載されているのだ。
対戦拒否リストとユーザーのプレイ傾向(?)グラフ
以前2009攻略準備室という記事内で、「対戦拒否機能があればなぁ」と書いたが、まさにその機能、あるいはそれに近いものが、 プレーメーカー2009 には盛り込まれている。
この画像は、http://www.konami.jp/we/2009/pm/#/gamemode より、サイトのスクリーンショットを掲載したものです。
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画像右にあるグラフは、恐らくプレーヤーの特徴を示したもので、試合を重ねるごとにその数値が変化していくのだと思う。
この機能が搭載された事により対戦相手を大別でき、ドリブルを多用するタイプなのか、パスサッカーでポゼッションを意識するタイプなのかを判断できる。
もし、万が一、仮に、2010のゲームバランスが「相変わらず」のものだとしても、プレーヤーの意識改革(大袈裟…)に繋がり、「ゴリブラーと思われたくない=グラフのドリブル項目を膨らましたくない」、そんな気持ちにはさせてくれる筈。
また、試合後に「再戦を申し込む」ことが可能になるなど、根本的な問題は別として、オンライン対戦の充実化が図られている。
プレーメーカー2009の発売は5月14日!
その出来栄えと評価は、PS3版ユーザーも注目する必要がありそうだ。
- 2009/04/18
- コメント: 2
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- スー 2009/05/13 (水) 10:50
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残念ながら開発されたすばらしい機能や設計が他のプラットホームおよび次の作品に引き継がれないのが、コナミ社の最も悪い点で、今回のこの機能もほかに適用されるとは到底思えません。
つくづく残念な会社です。
- Rivaty 2009/05/13 (水) 23:55
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> 他のプラットホームおよび次の作品に引き継がれないのが…
う~む、意味深なコメントです…。
